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 [Quete] Biolab

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AuteurMessage
JohnDeuF
In the Bedroom
JohnDeuF


Masculin Nombre de messages : 82
Age : 38
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Date d'inscription : 18/03/2007

[Quete] Biolab Empty
MessageSujet: [Quete] Biolab   [Quete] Biolab Icon_minitimeJeu 22 Mar - 21:41

pour faire cette quete vous devez avoir le lvl 60 minimun

Tout d'abord munissez vous de 20 jellopy. et rendez vous a lightalzen.
La premiere etape consiste a passer un guard qui est plutot irritable.
ça se passe ici :

[Quete] Biolab Map_guard

Si le dis guard vous dis que la securité a été renforcée Floodez le:p


Une fois le garde passé, montez deux collines et allez a droite, parler au npc (le meme skin que le guard).
[Quete] Biolab Map_npc



Floodez le ! (parlez lui plein de fois). il va vous demander de lui ramener 20 jellopy que je vous ai fait prendre en connaissance de cause. donnez lui ce qu'il demande et entrez dans 'testcube'.

La c'est pour ma part Pifomètre pour trouver la sortie et ca marche très bien comme ca.Vous arrivez donc dans la salle du test.

Faites un peu le tour de la piece avec votre souris et votre personage, vous allez voir qu'il y a plein d'items a qui on peu 'parler'. la vrai quete chiante commence ici attention c'est parti :

A droite de l'entrée ce trouve un coffre, 'parlez lui' et prenez la 'axe' quelle contient . (inutile de la chercher dans votre invetaire ce sont des items immaginaires).

Maintenant cherchez le barrel, (le tonneau), et tappez dans le champ de texte qui s'est ouvert : axe .
ce que j'appelerai detruire le barril avec la axe :p. et je garderai cette maniere de presentez, qui est plus facile.

Bien vous avez la possibilité de rentrée un combinaison dasn le baril, on va donc devoir la chercher.

Fouillez au pied de la chaise, il y a des documents, prenez la 'red key'.
Ouvrez le drawer avec la red key,le drawer est l'espece de petite comode a gauche du lit.(tappez : red key donc).
Vous avez maintenant le small knife.
Fouillez au dessus du bureau, du coté des livres, se trouve une 'picture' (bougez votre camera si vous la voyez pas),et enlevez la picture avec le small knife. vous avez un code!!

Notez le sur un bout de papier. (c'est la que ça plante si vous avez pas suivis ma consigne en rouge!)
Les nombres sont alleatoires, mais en fait c'est pas tant que ça. seuls les dizaines le sont, les unités sont tjs les memes, 3 -6 -9 -4 etc etc.

Les unités sont en fait l'ordre dans lequel vous devez tapper les chiffres des dizaines, difficile a comprendre?
voici un exemple : 83 56 69 74 38 91 47 12 25 <== mon code
Dans le barril je vais tapper : 9 (car 91), puis 1 (car 12) puis 8 (car 83) etc etc
ce qui me donnera dans l'ordre : 9-1-8-7-2-5-4-3-6 ("-" = bouton ok).

Si vous avez bien tout suivis, vous obtenez la yellow key.
maintenant on va accelerez un peu :p.

La yellow key dans le generateur, eteint les lampes. => la lampe au dessus du drawer => vous obtenez la black key.
La black key dans le test tube (a coté du generateur). vous obtenez votre premier model, l'ellipse model.

(si vous en etes la vous aurez plus aucun pb pour la suite)

2e model : la rusty key dans le verre de vin (sur la table), dur le bureau se trouve pret des erlenmeyer bleus le shelf mettez y la rusty key, vous optenez la green key.
green key dans le closet (armoire), vous avez le polygon model!

enfin dernier model : le desk regardez en dessous. vous avez short puis long stick, allez sous le lit et utilisez le 'long stick' pour attraper le dernier model, le cube model.

maintenant allez recupérer votre pass ; dans la box a droite du lit se trouvent des 'hole' un pour chaque model.
Tappez donc : cube model, ellipse model, et polygon model.
Vous recuperez le Laboratory Passport en lui parlant une nouvelle fois.

Allez maintenant au niveau du test tube, et tappez 'Laboratory Permit' (avec les MAJ). Et hop! Vous voilà dehors


Je rappelle que le niveau 3 est accesssible uniquement aux 95+ pour les non high et 90+ pour les high class.
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